Brasilia, la utópica ciudad con extrema belleza arquitectónica

Quito 21 de abril 2017

Nota de Prensa No 014

La capital de Brasil está cumpliendo 57 años de fundación. Una ciudad pensada para el comercio, la igualdad y la grandeza del país al que representa. Su belleza arquitectónica y las grandes factorías que la definen como la capital industrial de América Latina da mucho por descubrir tras la historia de quienes crearon una Nación de riqueza e innovación.

Brasilia, se convirtió en el sueño hecho realidad de Juscelino Kubitschek, quien en 1957 prometió a Brasil una nueva y mejorada capital, justo en el centro del país, que fuera funcional para la economía, política y la jurisdicción de las demás provincias. Es así como Kubitschek se convirtió en Presidente y tras un concurso para desarrollar el diseño de la ciudad, Lucio Costa lo gana y en cinco años transformaron lo que fue una zona pantanosa en la cumbre de la arquitectura moderna actual. Fundada el 20 de abril de 1960, Brasilia es el claro ejemplo de que los sueños de un hombre se pueden volver realidad.

Nombres destacados en el diseño y construcción de la ciudad se han transformado en ejemplos de la planificación, la fuerza política y la determinación por lograr un objetivo específico. Oscar Niemeyer, Lució Costa, Burle Marx y Kubitschek lograron hacer de Brasilia un ejemplo de voluntad que busque el bien común. Reconocidos monumentos a la arquitectura que han sido pilares para el desarrollo del diseño arquitectónico en el  mundo; La Catedral, El Palacio de Planalto, Museo Nacional, los jardines que decoran los palacios y el monumento JK, aseguran al espectador un magnífico paisaje que inspira a romper estereotipos.

Inspirados por el trabajo arquitectónico de Le Corbusier, arquitecto y teórico de la arquitectura suiza de los años 20, quien admiraba la línea y la capacidad de está de llegar a la curva, por la mezcla de materiales, Niemeyer y Costa construyeron la ciudad basándose en largas líneas que dibujen paisajes naturales, que sean capaces de transformar la visión de la ciudad e inspiren a la gente a crear sus propias líneas de vida. Con estos lineamientos existenciales y arquitectónicos Brasilia se diseñó como una cruz que apuntara al norte, pero la distribución y construcción posterior le dió una forma de  avión, en la cual en el centro están erigidos muchos de los monumentos antes mencionados.

La planificación paisajista y los jardines también son de suma importancia. Roberto Brule Marx, fue el, encargado de mostrar esta parte natural de Brasilia en los jardines de la ciudad, basándose en él constructivismo y el arte abstracto. Muchas de las obras de Marx, son impresionantes maneras de entender la ciudad en sí, el Lago Paranoá, construido para fines ecológicos y deportivos, fueron sus mayores obras en la capital brasileña. La mayoría de los trabajos erguidos en Brasilia son pensados desde la arquitectura moderna y basados en trabajos de importantes personajes fundadores de movimientos de vanguardia; Ludwig Mies van der Rohe, director de la escuela del Bauhaus en los años 30, quien también fue gran inspiración para convertir a Brasilia en un monumento a la arquitectura moderna.

Si bien la ciudad se pensó como un centro donde las clases sociales no existían y todos tenían un rol especifico que desempañar en su vida, esto fue imposible por la verdadera naturaleza del ser humano, es por eso que la utopía del habitante de Brasilia, pensada desde el socialismo, se transformó en una obra de arte moderna que permite a los habitantes y a los visitantes ver la fuerza que tiene un gobierno unido con su pueblo. Si bien por su estructura pensada en ser un ambiente moderno y casi vanguardista, al momento de movilizarse, Brasilia es un tanto hostil con el peatón, pues sus grandes distancias y su inclemente clima hacen que sea difícil habitarla, pero no visitarla, trasmitiendo fascinación al que la conoce.

La arquitectura es un arte que acompaña a los seres humanos desde el principio de los tiempos, la capacidad de renovar o crear espacios para la vida cotidiana es el arte de ajustar, diseñar, planificar la vida desde la comodidad, funcionalidad y el trabajo.

Etiquetas: #Arquitectura #IEPIaporta
Enlaces relacionados: Pablo Gamboa Santos, una fascinante mirada al arte desde el reciclaje


 

  0 comments for “Brasilia, la utópica ciudad con extrema belleza arquitectónica

  1. 24 enero, 2026 at 9:18 am
    Your comment is awaiting moderation.

    Чтобы чего придумали хакерские приборы а также макросы чтобы игр

    НА современном мире компьюторных и видеоигр через слово утилизируются разные приборы, такие же яко хакерские програмки и макросы. Хотя что так их придумали? Эхо сверху текущий тема имеющий влияние для раскусывания яко мотивации инвесторов, яко и лично игровой индустрии.

    Крупнейшего цель существа читов а также макросов

    Первоначально взломы да макросы обретались придуманы чтобы этого, чтобы:

    – автоматизировать насыщенный действием эпидпроцесс, особенно в течение сложных а также требующих знатных натуг играх
    – Угощение игрокам преодолевать шипы, какие ускоряют разочарование а также снижают ферза через игры
    – Сэкономить ятси, какое элементарно расходуется сверху обыденные а также повторяющиеся действия
    – Позволить игрокам быстро получать улучшение равным образом актив, минуя однотонные этапы

    Причины популярности читов и макросов

    1. Упрощенчество игрового развивающаяся болезнь
    Представления через слово требуют трудоёмкой труда чтобы прокачки персонажей, сбора ресурсов чи выполнения заданий. Эксплуатация читов равным образом макросов дозволяет автоматизировать эти операции а также урезывать себя время.

    2. Состязательное преимущество
    В ТЕЧЕНИЕ конкурсных исполнениях есть яркий толчок буква победе. Читы подают игроку эвентуальность получить существенное преимущество над соперниками.

    3. Рунд инженерных ограничений
    Иногда вид развлечения имеют шутить не любит геймплей, яже притормаживает процесс (а) также мешает удовольствию. Читы и макросы подсобляют оболванить данные ограничения.

    4. Энтузиазм (а) также эксперименты
    Некоторые инвесторы создают (а) также используют чит-программы чтобы тестирования перспектив вид развлечения, обучения ее функций или просто чтобы развлечения.

    Исходы http://propertibali.id/halkomentar-142-mengenal-keunggulan-web-tomy-store-sebagai-platform-top-up-game-terdepan-di-98220.html применения равно этические задачи

    Хотя бы читы (а) также макросы помогают почти всем игрокам, их утилизация стимулирует много диспутов:

    – Эксцесс распоряжался исполнения равным образом нечестная игра числом отношению буква другим соперникам
    – Рискованность блокировки аккаунта и утраты достижений
    – Ухудшение удовольствия через непорочного развития равным образом умения

    Итоги

    Хакерские программы и макросы для игр обретались выдуманы, чтобы убыстрить сложноватые а также однообразные нюансы геймплея, предаться инвесторам возможность досягать полнее быстрее и еще получать больше удовольствия. Однако их эксплуатация обдает яко преимущества, так а также важные моральные равным образом правовые проблемы, коие с носа) игрок повинен учесть самостоятельно 45456u

  2. 24 enero, 2026 at 4:45 pm
    Your comment is awaiting moderation.

    Чтобы чего придумали читы равно макросы в течение компьютерных играх

    В ТЕЧЕНИЕ теперешнем обществе компьюторных и видеоигр через слово утилизируются различные плана, эти как хакерские програмки также макросы. Но что так ихний придумали? Эхо сверху текущий вопрос важен для уразумения как мотивации игроков, так также наиболее игровой индустрии.

    Основная швырок создания читов (а) также макросов

    Спермоначально взломы а также макросы иметься в наличии имеются для этого, чтоб:

    – Упростить игровой эпидпроцесс, особенно на сложноватых (а) также спрашивающих великовозрастных надсад представлениях
    – Угощение инвесторам справляться препятствия, коим рождают чувство неудовлетворенности а также уменьшат удовольствие через зрелище
    – Сберечь ятси, какое обычно тратится сверху рутинные а также повторяющиеся действия
    – Позволять инвесторам быстро получать улучшение и еще заслуги, минуя однотонные рубежи

    Причины популярности читов равно макросов

    1. Упрощение игрового движения
    Зрелище через слово спрашивают длительной труда чтобы прокачки персонажей, сбора ресурсов чи исполнения заданий. Использование читов и макросов разрешает автоматизировать сии операции равно экономить время.

    2. Конкурентное преимущество
    В ТЕЧЕНИЕ конкурсных исполнениях является большой стимул ко победе. Читы подают игроку эвентуальность получить значительное ценность над соперниками.

    3. Рунд техник ограничений
    Иногда представления имеют неоптимальный геймплей, яже притормаживает процесс равным образом причиняет неудобства удовольствию. Читы и еще макросы подсобляют оболванить настоящие ограничения.

    4. Интерес равно опыты
    Часть игроки основывают а также утилизируют чит-программы для испытания возможностей вид развлечения, обучения нее функций или ясно как день ради развлечения.

    Исходы https://skud.syssoft.ru/communication/forum/user/1605/ применения равно моральные задачи

    Хотя бы читы а также макросы подсобляют почти всем инвесторам, ихний утилизация возбуждает штабель пререканий:

    – Эксцесс правил зрелище и несправедливая игра числом касательству буква остальным противникам
    – Рискованность блокировки аккаунта и доход достижений
    – Снижение наслаждения через правдивого развития и профессионализма

    Итоги

    Читы равным образом макросы на игровом деле пребывали придуманы, чтоб автоматизировать сложные равным образом одинаковые аспекты геймплея, предаться инвесторам возможность достигать целей быстрее а также приобретать больше удовольствия. Однако ихний эксплуатация несет яко успехи, яко а также важные моральные равным образом законные проблемы, коие с головы игрок повинен учесть самостоятельно 45456u

  3. 25 enero, 2026 at 12:01 am
    Your comment is awaiting moderation.

    Для чего придумали читы и еще макросы чтобы игр

    В современном космосе компьютерных и видеоигр часто используются разные приборы, такие яко взломы (а) также макросы. Но что так их придумали? Ответ на этот тема важен чтобы уразумения яко мотивировки игроков, яко также наиболее игровой индустрии.

    Крупнейшая причисление образования читов а также макросов

    Первоначально хак-программы да макросы обретались открыты чтобы того, чтоб:

    – Облегчить насыщенный действием процесс, экстренно в сложных и требующих грандиозных стремлений представлениях
    – Помочь инвесторам преодолевать препятствия, тот или другой ускоряют разочарование да снижают удовольствие через представления
    – Сберечь ятси, что обычно тратится на скучные а также повторяющиеся действия
    – Позволить игрокам я мухой приобретать улучшение равным образом достижения, минуя монотонные этапы

    Предпосылки популярности читов также макросов

    1. Упрощенчество игрового процесса
    Зрелище часто требуют шестичасовой работы чтобы прокачки персонажей, созыва ресурсов или исполненья заданий. Использование читов а также макросов разрешает автоматизировать эти акте равно сберегать время.

    2. Конкурентное преимущество
    В соревновательных исполнениях есть большой стимул буква победе. Читы подают инвестору возможность получить значительное преимущество по-над соперниками.

    3. Рунд промышленных ограничений
    Иногда представления обладают неоптимальный геймплей, яже задерживает эпидпроцесс да мешает удовольствию. Читы да макросы помогают обмануть эти ограничения.

    4. Энтузиазм равным образом пробы
    Некоторые инвесторы основывают и утилизируют чит-программы для испытания вероятностей игры, изучения ее функций или просто ради развлечения.

    Последствия http://the3prod.free.fr/index.php?file=Members&op=detail&autor=ixoho использования также этические вопросы

    Хотя бы читы а также макросы подсобляют многим инвесторам, ихний утилизация стимулирует много дискуссий:

    – Эксцесс правил игры равно несправедливая юкер числом отношению ко прочим инвесторам
    – Риск блокировки аккаунта равным образом ущерб достижений
    – Снижение наслаждения от непорочного воспитания а также искусства

    Итоги

    Взломы равным образом макросы в течение компьютерных представлениях существовали придуманы, чтоб заавтоматизировать сложноватые равным образом однообразные нюансы геймплея, предаться инвесторам эвентуальность достигать монолитнее быстрее а также приобретать больше удовольствия. Однако их использование разит как успехи, так а также важные моральные и законные вопросы, коие ежеденный шулер должен учитывать самостоятельно 45456u

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Ir al contenido